English

Коллекционки в GTA 6: чего ждать

Rockstar не сказала о коллекционных предметах в GTA 6 ни слова. Но за последние тринадцать лет студия выпустила два огромных открытых мира с коллекционками, и между ними видно движение в конкретную сторону. Разбираемся, в какую.

числа сверены прогноз, не факт
Числа сверены, прогнозы — нет. Всё, что относится к GTA 5 и Red Dead Redemption 2, — проверяемые факты: количества сверены по спискам достижений PlayStation и Xbox. Всё, что относится к GTA 6, — выводы, и у каждого проставлена честная степень уверенности. Мы не выдаём догадки за данные.

Что известно официально

Про сами коллекционки — по-прежнему ничего. Релиз назначен на 19 ноября 2026 года для PlayStation 5 и Xbox Series X|S, дата выхода на PC не объявлена. Ни в одном официальном материале нет ни списка наборов, ни счётчиков, ни даже подтверждения, что находки будут в привычном виде.

27 августа Rockstar выпустила «Grand Theft Auto VI: An Extended Look» — двадцать шесть минут игры, записанных на обычной PlayStation 5. Показ вышел сначала на Netflix, через шесть часов бесплатно на YouTube и сайте Rockstar. Отдельно издание IGN посмотрело в студии Rockstar North ещё около получаса игры и опубликовало 69 деталей о системах, которые в ролике только мелькнули.

За эти двадцать шесть минут не показали ни одной коллекционки. Ни предмета, ни маркера на карте, ни счётчика собранного. И это делает вывод только твёрже: любой «полный список коллекционок GTA 6», опубликованный сегодня, — выдумка. Rockstar показала полчаса игры и не сказала о находках ни слова.

Но показ раскрыл устройство мира, а собирательство всегда живёт внутри этого устройства. Вот что оттуда следует.

Что показали фактЧто это значит для находок вывод
Скупщики краденого: отдельно для украшений, отдельно для машинУ ценных предметов есть куда деваться. Найденное можно будет не только считать, но и продавать
Денег мало, и сюжет иногда требует набрать сумму, чтобы двигаться дальшеСобирательство перестаёт быть занятием «на сотый процент» и становится способом заработать по ходу игры
Вскрыть машину можно по-разному, а набор способов зависит от инструментов и прогрессаЧасть мест почти наверняка окажется закрыта до нужного снаряжения — как ядерные отходы в GTA 5 требовали акваланг
Шесть звёзд розыска вместо пяти; полиция смотрит на одежду, внешность и машинуНаходки в охраняемых местах будут дороже по риску, чем в GTA 5
Криминальный профиль наподобие чести из Red Dead Redemption 2Возможны находки, привязанные к поведению, а не только к точке на карте
Карта Леониды примерно втрое больше, чем в RDR 2Искать вслепую будет дольше, чем в любой прошлой игре серии
Рыбалка, замедление времени в духе Dead Eye, взаимодействие с миром как в RDR 2Механики пришли из RDR 2 — а там находки были устроены цепочками, а не счётчиками

Источники: официальный показ 27 августа и превью IGN из студии Rockstar North.

Разбор по прошлым играм Rockstar — раскрывается по нажатию:

GTA 5 (2013): счётчики

В GTA 5 коллекционки устроены просто. Есть набор одинаковых предметов, разбросанных по штату, есть счётчик, есть награда за полный сбор.

НаборСколькоЧто нужно, чтобы начатьЧто даёт
Обрывки письма50ничего, доступны почти сразураскрывают убийство Леоноры Джонсон и выводят на её убийцу
Части космического корабля50знакомство со странником Омегоймиссия и уникальная машина Space Docker
Ядерные отходы30причал Sonar Collections Dock за 250 000 долларов и подлодкаоколо 23 000 долларов за бочку, порядка 690 000 за все
Детали подлодки30подлодка и погружениямиссия по линии Абигейл
Мозаики с обезьяной50ничегоуникальная машина
Пейот27ничегопревращение в животных
Трактаты Эпсилон10регистрация на сайте Эпсилон внутри игрыпродвижение по линии культа

Отдельно считаются вещи, которые собираются не подбором, а действием: 50 трюковых прыжков, 50 пролётов под мостами, 15 проходов на бреющем.

Сами наборы бесхитростные: светящийся объект, звук при приближении, плюс один к счётчику. Но два их свойства, которые тогда казались мелочью, оказались важнее всего остального.

Первое: часть предметов закрыта до определённого момента сюжета. Части космического корабля не появятся на карте, пока не встретишь Омегу. Ядерные отходы нельзя собирать, пока не куплен причал, а причал не продаётся до определённой сюжетной миссии.

Второе: часть предметов требует снаряжения. Ядерные отходы и детали подлодки лежат на дне океана. Бочки с отходами подбираются только подлодкой, а за деталями без акваланга или подлодки просто не нырнуть.

Отсюда самая частая потеря времени в GTA 5: человек открывает карту со всеми пятьюдесятью точками, едет к ближайшей и обнаруживает, что там ничего нет. Не потому что карта врёт, а потому что у него ещё не тот этап игры или не то снаряжение.

RDR 2 (2018): цепочки

Через пять лет та же студия сделала то же самое совершенно иначе.

НаборСколькоКому сдавать
Сигаретные карточки144 (12 наборов по 12)Фини Т. Рэмсботтом, по почте
Кости динозавров30Дебора Макгинесс
Ловцы снов20никому, самостоятельная находка
Легендарные рыбы13по линии странника-рыбака
Наскальные рисунки10Фрэнсис Синклер
Экзотика5 заказовАлджернон Уосп
Заказы на охоту5по линии охотника

Разница видна сразу. Наборы стали меньше и разнообразнее, но у большинства появился человек на другом конце — исключение только ловцы снов. Ты не просто закрываешь счётчик: с наскальными рисунками, например, ты находишь координаты, отправляешь их письмом, ждёшь ответа игровые сутки, забираешь письмо на почте и едешь к нему в хижину. Коллекционка перестала быть предметом и стала небольшой историей.

Деталь, которая ломает половину трекеров. Для 100% прохождения RDR 2 нужен один набор сигаретных карточек из двенадцати — двенадцать штук. Для полного компендиума нужны все 144. Это два разных ответа на вопрос «сколько мне осталось», и оба правильные. Трекер, который знает только одно число, врёт одной половине игроков.
Что изменилось между 2013 и 2018
  • Наборов стало больше, а сами наборы — меньше. В GTA 5 два набора по 50 и два по 30. В RDR 2 — 30, 20, 13, 10 и несколько по 5. Собирать пятьдесят одинаковых объектов скучно, и Rockstar это, судя по всему, поняла.
  • У большинства наборов появился персонаж. Сдать находку стало отдельным действием со своим местом на карте.
  • Гейтинг стал тоньше. В GTA 5 предмет либо доступен, либо нет. В RDR 2 добавились почта, ожидание, поездка — этапы, которые надо пройти уже после того, как всё найдено.
  • «100%» и «собрать всё» разъехались. В GTA 5 это было почти одно и то же. В RDR 2 — заметно разные задачи.
GTA 5 (2013)
Обрывки письма50
Части корабля50
Мозаики50
Ядерные отходы30
Детали подлодки30
Пейот27
Трактаты Эпсилон10
RDR 2 (2018)
Кости динозавров30
Ловцы снов20
Легендарные рыбы13
Наскальные рисунки10
Экзотика5
Заказы на охоту5
Размеры наборов на одной шкале. Слева GTA 5: три набора по 50 и два по 30. Справа RDR 2: тот же максимум уже 30, а половина наборов — меньше 15. Сигаретные карточки (144 штуки) в шкалу не влезают и стоят особняком: это компендиум, а не обычный набор.
Что из этого следует для GTA 6

Дальше — выводы, а не факты. Степень уверенности проставлена честно.

Наборы будут, и не одинУверенность высокая. Коллекционки есть в каждой большой игре Rockstar начиная с GTA 3, и обе последние крупные работы студии построены вокруг них.
Часть наборов будет под водойУверенность высокая. Леонида — это Флорида: Ключи, побережье, болота. В RDR 2 нырять было нельзя, и подводных наборов там нет. В GTA 5 нырять было можно — и два крупных набора из четырёх оказались на дне.
Часть будет закрыта до этапа сюжетаУверенность высокая. Так было и в 2013, и в 2018.
Часть потребует снаряженияУверенность средне-высокая. Акваланг, лодка, вертолёт — в GTA 5 всё это уже было условием доступа, а не удобством.
Наборы привяжут к персонажамУверенность средняя. Это направление движения от GTA 5 к RDR 2, но GTA — более быстрая серия, и студия может вернуться к простым счётчикам.
Точные количества предсказать нельзяУверенность нулевая, и это важнее остальных пунктов. Числа в наборах балансируются в последнюю очередь. Всякий, кто сегодня пишет «обрывков будет 50», просто скопировал цифру из GTA 5.

Что это значит, если вы собираетесь всё это собирать

Практический вывод из обеих игр один: время на сборе теряется не на поиске, а на поездках впустую.

Две причины, по которым игрок едет впустую, известны заранее. Он не знает, что уже открыто на его этапе прохождения. И он не знает, что нужно иметь с собой, чтобы предмет вообще можно было подобрать. Обычная карта коллекционок не отвечает ни на один из этих вопросов — она показывает все точки сразу, включая те, до которых конкретно вам сейчас не добраться.

Координата известна — предмет всё равно недоступен. Четыре причины:

ДеньгиЯдерные отходы в GTA 5: нужен причал за 250 000, и он продаётся не сразу
Этап сюжетаЧасти корабля в GTA 5 не появляются на карте, пока не встретишь Омегу
СнаряжениеПодводные находки без подлодки или акваланга не поднять, сколько ни ныряй
Время и погодаНЛО над Чилиад: сто процентов прохождения, три часа ночи и буря — всё сразу

Оранжевым — то, что зависит от прогресса. Голубым — то, что зависит от вас в момент поездки.

Ни одно из этих условий не видно на обычной карте. Метка выглядит одинаково и в случае, когда предмет лежит и ждёт, и в случае, когда до него ещё десять часов игры.

Поэтому в нашей карте с самого начала заложены два фильтра, которых обычно нет: по этапу сюжета и по нужному снаряжению. Сейчас это заготовка на демонстрационных точках — реальные данные появятся с 19 ноября. Но структура готова заранее именно потому, что по опыту GTA 5 и RDR 2 понятно, какие вопросы будут задавать. Точно так же заранее сделано деление на семь регионов: искать будут не «все тайники», а «все тайники в Вайс-Сити». А у секретов задача стоит ещё жёстче: там к месту добавляется условие, и без него координата бесполезна.

И последнее, тоже честно. В первые дни после релиза точных данных не будет ни у кого. ПК-версии на старте нет, файлы игры никто не вскроет, и все — включая нас — будут смотреть одни и те же стримы. Поэтому непроверенные точки у нас помечены непроверенными, а не выданы за факт. Через неделю половина из них подтвердится, часть окажется ошибкой, и вы будете видеть, какая именно.

Страницы по типам находок

Названий наборов GTA 6 пока не знает никто, но типы находок известны по прошлым играм студии. По каждому есть отдельная страница.

Открыть карту

Количества в таблицах сверены по спискам достижений PlayStation и Xbox и открытым гайдам. Данные о GTA 6 — только официальные материалы Rockstar, включая показ «An Extended Look» от 27 августа. Страница обновлена 2 сентября 2026 года.

Открыть карту